Pour les créateurs d’AdHoc Studio, anciens de Telltale Games, Ubisoft et Night School Studio, le choix du format hebdomadaire est stratégique :
« Nous voulons que Dispatch soit un rendez-vous ludique, à la manière d’une série télévisée, mais sans attendre des mois entre les sorties », explique Nick Herman, cofondateur du studio et directeur créatif.
Chaque décision aura des conséquences, et l’attente entre les épisodes doit encourager discussions, débats et partages au sein de la communauté.