.curator : Richard K. Morgan dévoile un RPG narratif où chaque choix peut réécrire le futur
Le créateur d’Altered Carbon signe l’histoire de .curator, un RPG d’aventure où le joueur manipule les futurs possibles.
Le studio indépendant STRTL Games dévoile aujourd’hui * .curator*, un RPG d’aventure cinématographique écrit par Richard K. Morgan, l’auteur de Altered Carbon. Prévu sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le titre place les joueurs dans la peau d’un Curator capable d’observer différentes versions du futur afin d’influencer le présent.
Le premier teaser présente un univers de science-fiction aux inspirations post-victoriennes, avec une direction artistique basée sur des personnages et environnements dessinés à la main. Le studio précise que les images dévoilées proviennent directement du jeu et utilisent des éléments réalisés avec l’Unreal Engine.
Un pouvoir pour modifier le destin
Dans * .curator*, le joueur rejoint le Curator Corps et évolue dans une société transformée par les technologies issues d’une ancienne civilisation extraterrestre. Le monde est marqué par la corruption politique, les conflits et les conséquences d’un héritage scientifique difficile à contrôler.
Accompagné par une intelligence artificielle baptisée C.R.I.S.S.I., le joueur utilise une technologie prédictive appelée Quantum Sleet. Celle-ci permet d’observer plusieurs futurs possibles avant de prendre une décision et d’intervenir sur les événements à venir.
Les choix effectués auront un impact direct sur le déroulement de l’histoire. Les joueurs pourront enquêter, combattre, se dissimuler, distraire leurs adversaires ou utiliser leurs relations pour progresser. Ces décisions pourront influencer la survie de certains personnages, modifier des relations et transformer l’avenir du monde.
Une aventure pensée comme une série
STRTL Games présente * .curator* comme une expérience narrative où le joueur reste au centre de l’action, contrairement à une simple aventure interactive passive. Le studio souhaite mélanger les codes du cinéma de science-fiction et ceux du jeu vidéo en donnant une place importante aux choix et à leurs conséquences.
Le scénario est entièrement écrit pour une première saison épisodique. Le lancement correspondra au premier épisode, tandis que les suivants seront proposés progressivement. Le studio n’a pas encore communiqué de date de sortie précise ni le calendrier de publication des épisodes.

Une équipe issue du jeu vidéo AAA
L’équipe derrière * .curator* rassemble plusieurs développeurs ayant travaillé sur des productions comme S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface ou encore Sniper: Ghost Warrior 3. STRTL Games souhaite s’appuyer sur cette expérience pour proposer une aventure centrée sur l’écriture, l’ambiance et les choix du joueur.
Richard K. Morgan, connu pour son travail sur Altered Carbon, explique avoir été attiré par le projet grâce à son approche de la narration interactive et à la possibilité de proposer une histoire où les décisions du joueur ont un véritable poids.

A propos du studio
STRTL Games est un studio indépendant basé à Nicosie, à Chypre. L’équipe réunit des développeurs issus de différents projets de l’industrie du jeu vidéo et travaille sur des expériences narratives mêlant mise en scène cinématographique, science-fiction et choix ayant des conséquences sur l’évolution du récit.