Chronicles of Prozis : un JRPG classique entre légendes anciennes et combats au tour par tour
DGIANN Games prépare un RPG fantastique où l'exploration d'un vaste continent accompagne une enquête sur le retour d'une menace oubliée.
L'héritage des JRPG traditionnels continue d'inspirer les développeurs indépendants. Avec Chronicles of Prozis, DGIANN Games prépare une aventure fantastique qui revendique ses influences classiques, entre combats au tour par tour, exploration et personnages aux histoires personnelles. Alors que le Steam Next Fest d'octobre approche, une démo permet déjà de découvrir ce nouveau projet sur PC.
L'histoire se déroule sur le continent de Prozis, plusieurs siècles après la défaite d'Anteli, un tyran immortel qui avait plongé le monde dans le chaos à la tête d'une armée de monstres. Deux héros légendaires, Riro et Lance, avaient finalement mis un terme à son règne. Mais une nouvelle apparition de créatures hostiles vient perturber la paix et alimenter les rumeurs entourant le possible retour de cette ancienne menace.
Une enquête à travers tout un continent
Le joueur incarne Ransi, un jeune guerrier originaire d'Olir, dont le père a disparu en enquêtant sur la réapparition des monstres. Parti à sa recherche, il découvre progressivement que les légendes transmises depuis des générations pourraient dissimuler une histoire bien différente. Les anciennes batailles, les cités oubliées et l'origine des créatures occupent une place centrale dans le scénario.
Le voyage conduira Ransi à travers des royaumes, des villes indépendantes, des forêts, des montagnes et des régions côtières. Le titre met en avant une exploration relativement libre du continent, avec des grottes, des ruines et des chemins dissimulés. Les joueurs pourront notamment découvrir des trésors, des documents historiques et différents éléments permettant de mieux comprendre le passé de Prozis.
Le retour du combat au tour par tour
Chronicles of Prozis adopte un système de combat au tour par tour inspiré des grandes références du JRPG. Les affrontements demanderont de gérer l'équipement, de sélectionner les techniques adaptées et d'exploiter les faiblesses adverses. Les personnages pourront apprendre de nouvelles compétences au cours de leur progression, ce qui devrait enrichir les possibilités tactiques du groupe.
Ransi rencontrera également plusieurs compagnons susceptibles de rejoindre son aventure. Chacun possédera ses propres ambitions, motivations et secrets, avec des histoires personnelles qui accompagneront l'intrigue principale. Cette dimension collective pourrait renforcer l'intérêt de l'exploration, en donnant progressivement davantage de consistance aux relations entre les personnages.
Une esthétique entre deux générations
Sur le plan visuel, le projet associe des environnements tridimensionnels à des personnages représentés en 2D. Cette combinaison rappelle certaines productions de l'époque où le jeu de rôle japonais expérimentait différentes manières d'intégrer des personnages en sprites dans des décors plus détaillés.
L'identité graphique s'appuie sur une direction colorée, avec des villages, des forêts et des ruines qui cherchent à retrouver l'atmosphère des aventures fantastiques traditionnelles. Le choix de mêler deux types de représentation pourrait également permettre au projet de conserver une esthétique rétro tout en proposant des espaces d'exploration en trois dimensions.

Chronicles of Prozis est actuellement prévu sur PC via Steam, sans calendrier de sortie définitif. La démo est téléchargeable, tandis que la fiche du jeu annonce plusieurs langues, dont l'anglais, le japonais et le portugais brésilien. Le français ne figure pas dans la liste actuellement publiée.
A propos du studio
DGIANN Games est le développeur et l'éditeur de Chronicles of Prozis. Avec ce projet, l'équipe s'inscrit dans la tradition des jeux de rôle japonais, en privilégiant l'exploration, les récits fantastiques et les affrontements stratégiques au tour par tour.