Le principe : endosser le rôle d'un détective fraîchement recruté par Scotland Yard dans le Londres des années 60, chargé d'élucider une série de crimes. Pas question ici de fuir ou de combattre - tout se joue dans l'analyse. Témoignages à recouper, indices à dénicher sur les scènes de crime, contradictions à identifier dans les déclarations de suspects qui, bien entendu, ont tous quelque chose à cacher. Le jeu s'inspire directement des puzzles Zebra - ces casse-têtes de logique pure où chaque élément doit être déduit par élimination - pour construire ses enquêtes comme des systèmes fermés : il n'existe qu'une solution, et elle se trouve forcément dans les données disponibles.
Le contenu annoncé comprend trois affaires distinctes, chacune ancrée dans des quartiers et lieux emblématiques de la capitale britannique. Un concert qui tourne mal, un incident lié à un monument reconnaissable entre tous, et une progression au sein de la hiérarchie de Scotland Yard au fil des cas résolus. L'ambiance, elle, mise sur un noir adouci : visuels dessinés à la main, éclairages doux, bande-son jazz, rues sous la pluie. Un polar qui revendique sa légèreté sans pour autant brader la rigueur de ses énigmes.
À propos du studio
Minimol Games est un studio indépendant brésilien fondé autour d'une poignée de personnes passionnées par les jeux de réflexion. Avec plus de 30 titres à son actif sur PC, console et mobile depuis la fin des années 2010, l'équipe s'est surtout illustrée dans le puzzle game, notamment avec Chessarama, une collection de variantes d'échecs originales. Case Solved : The London Files marque un virage vers le jeu d'enquête narratif, tout en restant fidèle à l'ADN logique du studio.