Blades of Mirage montrera ses lames au Tokyo Game Show 2026
Inspiré par l'Asie du Sud-Est, Blades of Mirage sera jouable au Tokyo Game Show avec son mélange de combats, exploration et énigmes.
Le studio indonésien Agate et l'éditeur Red Dunes Games profiteront du Tokyo Game Show 2026 pour présenter Blades of Mirage au public japonais. L'action-RPG sera jouable dans le Hall 7, sur le stand N03, accompagné d'une nouvelle bande-annonce donnant un aperçu de son univers et de ses affrontements.
L'aventure suivra Mira, une jeune héroïne quittant son village pour explorer l'ancien royaume des Brightlands. Six gardiens autrefois chargés de protéger ce monde ont progressivement abandonné leur mission, laissant le royaume au bord de la destruction. Le voyage de Mira sera également l'occasion d'en apprendre davantage sur son propre passé.
Combats et énigmes sur la même route
Blades of Mirage associera des combats rapides à une exploration largement construite autour des énigmes. De nouvelles capacités seront progressivement débloquées et pourront servir aussi bien durant les affrontements que pour résoudre certains puzzles ou atteindre des zones jusque-là inaccessibles.
Les développeurs annoncent également quelques éléments de RPG, notamment à travers les runes et compétences utilisées par Mira. Leur sélection devrait prendre davantage d'importance face aux boss, avec des affrontements demandant d'observer leurs attaques et d'adapter son approche.
Six gardiens à affronter
Les gardiens corrompus constitueront une partie importante des obstacles rencontrés durant l'aventure. Ces combats sont présentés comme particulièrement exigeants, avec des erreurs susceptibles d'être rapidement sanctionnées et une importance accordée au timing.
Agate estime actuellement la durée de Blades of Mirage à environ huit heures. Le studio souhaite privilégier la variété des situations, la découverte et des rencontres conçues spécifiquement pour accompagner la progression plutôt qu'une aventure particulièrement longue.
Des inspirations bien identifiées
Blades of Mirage revendique des influences comme Death's Door, Tunic et Bastion. Son identité visuelle et son univers cherchent toutefois leur propre direction en puisant largement dans les cultures d'Asie du Sud-Est.
Le Tokyo Game Show offrira une nouvelle occasion d'observer comment ces différentes influences se retrouvent dans l'exploration des Brightlands. L'édition 2026 célébrera par ailleurs les trente ans du salon et adoptera pour la première fois un format étendu sur cinq jours.
A propos du studio
Agate est un studio de développement indonésien travaillant sur Blades of Mirage avec l'éditeur Red Dunes Games, basé aux Émirats arabes unis. Le projet s'inspire notamment de la culture d'Asie du Sud-Est pour construire son univers, ses personnages et son identité visuelle.