La narration alterne entre les moments de répit — la boutique, l’appartement, une collègue qui entrevoit l’homme derrière la façade — et les séquences d’action chorégraphiées où le héros exécute des takedowns spectaculaires, des exécutions environnementales et des poursuites intenses à pied ou en voiture.
➤ Système de finishers : plus de 30 éliminations contextuelles, toutes filmées comme des scènes de cinéma.
➤ Combat stylisé et ancré dans le réel : couverture, mobilité fluide, 30+ armes uniques.
➤ Double vie immersive : gérer le magasin le jour, remplir des contrats la nuit.
➤ New York 2012 recréée avec minutie, des affiches de rue jusqu’aux appartements détaillés.
➤ Transitions sans coupure entre gameplay et cutscenes, au service d’une histoire humaine et imparfaite.
➤ Bande originale maison, composée et jouée par le groupe interne du studio.
En plus du teaser dramatique de Blackwood ci-dessus, le jeu est déjà en wishlist sur Steam, invitant les joueurs à rejoindre l’ombre avant sa sortie officielle.