Entre réalisme cru et tension psychologique, le jeu promet une plongée dans le New York de 2012, où la frontière entre routine et violence s’effrite chaque nuit.
Le jour, Anton Blackwood tient un petit magasin de DVD à Brooklyn, menant une existence presque ordinaire. Mais quand les volets se ferment, le calme cède la place à la noirceur : Anton devient tueur à gages, opérant dans l’ombre d’une ville qui ne pardonne aucune faiblesse.
La narration alterne entre les moments de répit — la boutique, l’appartement, une collègue qui entrevoit l’homme derrière la façade — et les séquences d’action chorégraphiées où le héros exécute des takedowns spectaculaires, des exécutions environnementales et des poursuites intenses à pied ou en voiture.
➤ Système de finishers : plus de 30 éliminations contextuelles, toutes filmées comme des scènes de cinéma.
➤ Combat stylisé et ancré dans le réel : couverture, mobilité fluide, 30+ armes uniques.
➤ Double vie immersive : gérer le magasin le jour, remplir des contrats la nuit.
➤ New York 2012 recréée avec minutie, des affiches de rue jusqu’aux appartements détaillés.
➤ Transitions sans coupure entre gameplay et cutscenes, au service d’une histoire humaine et imparfaite.
➤ Bande originale maison, composée et jouée par le groupe interne du studio.
En plus du teaser dramatique de Blackwood ci-dessus, le jeu est déjà en wishlist sur Steam, invitant les joueurs à rejoindre l’ombre avant sa sortie officielle.