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Basketball Classics arrive sur consoles et remet le basket arcade à l’ancienne au centre du jeu

Quelques jours après la présentation de Super Basketball Classics pendant le Spring Game Showcase organisé par The MIX et Kinda Funny à la GDC, Acclaim et Namo Gamo remettent d’abord le premier épisode sur le devant de la scène.

Basketball Classics, lancé à l’origine sur Steam en décembre 2019, est désormais disponible en version numérique sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le jeu est affiché à 8,47€ avec une remise de lancement de 10 %, une manière assez claire de préparer le terrain avant l’arrivée de sa suite plus tard en 2026.

Le titre n’essaie pas de marcher sur les plates-bandes des grosses simulations sportives. Sa proposition regarde franchement du côté des jeux de basket 8-bit et 16-bit, avec une action en vue latérale, des matchs en 5 contre 5 et une prise en main volontairement immédiate. Namo Gamo mise sur des commandes à trois boutons, un rythme soutenu et une lecture très simple du terrain, tout en gardant assez de relief pour que les matchs ne se réduisent pas à une succession de dunks spectaculaires.

Sous son habillage rétro, Basketball Classics ne manque d’ailleurs pas de contenu. La version PC met déjà en avant 175 équipes ou plus selon les décennies représentées, plus de 1000 joueurs avec des statistiques propres, un système de play-calling à la volée, un mode Histoire solo pour débloquer des équipes secrètes et du multijoueur local. Ce n’est donc pas juste un clin d’œil nostalgique emballé dans de gros pixels, mais un jeu de sport construit pour enchaîner les parties rapides sans sacrifier totalement la profondeur.

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Cette arrivée sur consoles joue aussi un rôle de rampe de lancement pour la suite. Super Basketball Classics, déjà annoncé sur Steam par Acclaim et Namo Gamo, mettra cette fois en avant les Harlem Globetrotters et doit sortir plus tard dans l’année sur PC et consoles. En ressortant le premier jeu maintenant, l’éditeur donne une nouvelle exposition à une production qui avait déjà trouvé son petit public sur Steam, où Basketball Classics affiche des évaluations globalement très positives. L’opération est logique : réinstaller la série, rappeler son identité arcade, puis enchaîner avec un épisode plus visible et plus vendeur.

Le plus intéressant dans cette ressortie, c’est sans doute son positionnement. Là où beaucoup de jeux de sport modernes cherchent la surenchère de licences, de modes ou de monétisation, Basketball Classics revendique au contraire une approche plus directe, plus lisible et beaucoup plus old school. Pas de fioritures inutiles, pas de structure envahissante, juste du basket arcade pensé pour des matchs rapides, du canapé et quelques grosses actions bien senties. Pour les joueurs qui gardent un bon souvenir des vieux jeux de sport console, le projet peut clairement trouver sa place

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À propos du studio

Namo Gamo est un studio indépendant composé de deux personnes, à l’origine de Basketball Classics et de sa future suite. L’équipe présente le jeu comme un véritable projet passion, façonné autour de son amour du basket et des sensations des jeux de sport rétro. Côté édition, Acclaim a relancé sa marque en 2025 avec une ligne tournée vers le soutien aux studios indépendants et la remise en avant d’un héritage connu des joueurs des années 80 et 90.

Basketball Classics

Basketball Classics

Dev Namo Gamo
Éditeur Acclaim, Inc.
Sortie Sorti le 19/03/2026
Plateforme Multi
Genre Sport
PEGI 7+

5 on 5 Pro Basketball, né de l'âge d'or des jeux de sport, est un digne successeur des jeux de basket 8 bits qui fait le lien entre le rétro et les simulations actuelles.