Alpha Nomos : quand chaque coup joue une note
RibCage Games dévoile un nouveau trailer gameplay pour son roguelite rythmique, avec une démo jouable pendant le Steam Next Fest du 15 au 22 juin.
Et si le rythme n'était pas une couche posée sur l'action, mais l'action elle-même ? C'est la promesse d'Alpha Nomos, le premier jeu du studio indépendant RibCage Games, qui vient de dévoiler un nouveau trailer gameplay à quelques jours du Steam Next Fest.
On y incarne Cello, une petite marionnette qui se bat avec des instruments dans un monde en ruine où la musique a été corrompue par une entité mystérieuse - le fameux Alpha Nomos. Frapper dans le rythme, c'est enchaîner les combos et faire monter un style meter. Rater le beat, c'est jouer une fausse note - littéralement : le jeu génère volontairement un son discordant à chaque coup hors tempo. Le système est cohérent jusqu'au bout.
La musique comme mécanique
Là où des titres comme Hi-Fi Rush superposaient une couche musicale à un gameplay d'action, Alpha Nomos semble aller plus loin dans l'intégration. Chaque run génère sa propre composition en temps réel, façonnée par les choix du joueur et les power-ups récupérés en chemin. Reverb, Flanger, Delay - ces effets audio bien connus des musiciens servent ici d'améliorations de build, et chacun modifie à la fois le style de jeu et le rendu sonore de chaque frappe. Une build différente, un son différent.
Le tout tourne avec seulement deux boutons d'attaque, mais RibCage promet une profondeur de combos suffisante pour que chaque run sonne - et joue - différemment.
Ce que la démo propose
La démo disponible pendant le Steam Next Fest a été retravaillée depuis les premières versions de test. Le studio annonce une boucle de combat resserrée, de nouveaux ennemis et des évolutions dans le système de power-ups. Le trailer donne à voir des environnements qui réagissent à la musique - cirques abandonnés, jouets corrompus - avec une direction artistique qui mise sur le contraste entre l'univers enfantin des marionnettes et l'atmosphère post-apocalyptique du monde d'Alpha Nomos.
La sortie complète est prévue pour le troisième trimestre 2026, sur PC via Steam.
A propos du studio
RibCage Games est un studio indépendant dont Alpha Nomos constitue le premier projet annoncé publiquement. Peu d'informations sont disponibles sur sa composition ou sa localisation, mais le soin apporté à l'intégration musique-gameplay laisse deviner une équipe avec un ancrage sérieux dans les deux disciplines. À suivre.