1348 Ex Voto nous met dans les bottes d’Aeta, une jeune chevaleresse errante. Sa quête démarre quand Bianca, proche d’Aeta, est arrachée à son village lors d’une attaque de bandits. Ne reste qu’un ex-voto (objet religieux, symbole de vœu et de dévotion) et une promesse : la ramener, coûte que coûte.
Le décor assume une fiction historique inspirée de l’Italie du XIVe siècle, entre instabilité politique, violences rurales et fanatisme religieux, pendant que la peste noire gagne du terrain. Le voyage promet des étapes contrastées, des reliefs des Apennins jusqu’aux paysages plus iconiques de la Toscane, avec des niveaux pensés pour donner une vraie crédibilité aux lieux traversés (villages, routes, zones habitées ou plus hostiles).
Sedleo vend un action-adventure à la troisième personne qui cherche le duel “lisible” plutôt que la démonstration arcade. Le système de combat revendique une inspiration HEMA (Historical European Martial Arts), avec une mise en scène appuyée par de la motion capture réalisée avec des pratiquants, pour garder une gestuelle qui colle à l’époque tout en restant agréable à jouer